Michal Sytko

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Private Projekte

Name:StreamPlayer
Jahr:2014
Technologie:C# (WPF/XAML)
Beschreibung:Abspielen von Streams mit Anbin- dung an eine Serien Datenbank
Bilder:123
Name:Dungeon Arena
Jahr:2013
Technologie:Java (Android)
Beschreibung:Spiel-Remake für Android (Dungeon Keeper)
Bilder:12
Name:MyStore Management
Jahr:2013
Technologie:C# (WPF/XAML)
Beschreibung:Verwaltungs-Tool mit eigenem Design (WPF)
Bilder:1
Name:DuneDefense
Jahr:2011
Technologie:Java (Android)
Beschreibung:Tower-Defense Spiel für Android mit Grafiken aus Dune 2000
Bilder:1
Name:Recipes2go
Jahr:2011
Technologie:Java (Android)
Beschreibung:Rezept-Verwaltung für Smartphone und Tablet
Bilder:12345
Name:Kochbuch Explorer
Jahr:2010
Technologie:Java (Android)
Beschreibung:Kochbuch für Android Tablets mit Portal Anbindung
Bilder:1
Name:UltraDice
Jahr:2010
Technologie:Java (Android)
Beschreibung:Erstes Android Spiel (Kniffel Remake)
Bilder:12
Name:PacPak
Jahr:2008
Technologie:Python (GTK)
Beschreibung:Paket-Verwaltung für Arch-Linux (Verwendung von GTK)
Bilder:1
Name:Super Mario Remake
Jahr:2008
Technologie:objektorientiertes Basic
Beschreibung:Level-Editor für Mario Remake mit eigener UI Engine
Bilder:1
Name:Bomberman Editor
Jahr:2007
Technologie:C# (WPF / XAML)
Beschreibung:Level-Editor in C# (WPF) für ein Bomberman Spiel
Bilder:1
Name:RemoteStarter
Jahr:2007
Technologie:C# (Hybrid)
Beschreibung:Verwaltung von VNC und RDP Verbindungen
Bilder:1
Name:BlitzMax IDE
Jahr:2006
Technologie:objektorientiertes Basic
Beschreibung:Entwicklungs-Umgebung für BlitzMax
Bilder:1
Name:Umfragen Verwaltung
Jahr:2005
Technologie:Delphi 7
Beschreibung:Erstellen und bearbeiten von Umfragen für das Intranet
Bilder:1